博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
android快速开发ui框架!整理几个重要的Android知识,吐血整理
阅读量:2057 次
发布时间:2019-04-29

本文共 1643 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

很多程序员都有这样的觉悟;找工作学历是敲门砖,没有211,985起步的学历,想进一家大公司不太可能。

举个例子好了;

如果你是大厂面试官,参与面试的有10个刚刚毕业没有工作经验的普通学校应届生,还有10个刚刚毕业的985应届生,而你们只打算招5个人实习。

你是看学历,还是看能力?

我想正常面试官都会挑选学历好的。因为在工作之前,学历在很大程度上就已经代表了你的能力

一、图片

1、图片库对比

2、LRUCache原理
3、图片加载原理
4、自己去实现图片库,怎么做?
5、Glide源码解析
6、Glide使用什么缓存?
7、Glide内存缓存如何控制大小?

二、网络和安全机制

1.网络框架对比和源码分析

2.自己去设计网络请求框架,怎么做?
3.网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
4.从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
5.TCP的3次握手和四次挥手
6.TCP与UDP的区别
7.TCP与UDP的应用
8.HTTP协议
9.HTTP1.0与2.0的区别
10.HTTP报文结构
11.HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
12.如何验证证书的合法性?
13.https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
14.client如何确定自己发送的消息被server收到?
15.谈谈你对WebSocket的理解
16.WebSocket与socket的区别
17.谈谈你对安卓签名的理解。
18.请解释安卓为啥要加签名机制?
19.视频加密传输
20.App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
21.权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

三、数据库

1.Sqlite升级,增加字段的语句

2.数据库框架对比和源码分析
3.数据库的优化
4.数据库数据迁移问题

四、插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle

1.对热修复和插件化的理解

2.插件化原理分析
3.模块化实现(好处,原因)
4.热修复、插件化
5.项目组件化的理解
6.描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么

五、架构设计和设计模式

1.谈谈你对Android设计模式的理解

2.MVC MVP MVVM原理和区别
3.你所知道的设计模式有哪些?
4.项目中常用的设计模式
5.手写生产者/消费者模式
6.写出观察者模式的代码
7.适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
8.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
9.谈谈对RxJava的理解
10.Rxjava发送事件步骤
11.RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点
12.说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
13.从0设计一款App整体架构,如何去做?
14.说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)
15.谈谈对java状态机理解
16.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
17.Binder机制及底层实现
18.对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?
19.实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)
20.统计启动时长,标准

最后

赠送大家一套完整的Android学习资料吧。

以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。

后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!

资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。

附上白嫖地址:

系列教程图片

2020Android复习资料汇总.png

flutter

NDK

设计思想开源框架

(img-hZOcf74J-1613911412227)]

[外链图片转存中…(img-OOlbFWIv-1613911412230)]

[外链图片转存中…(img-Ha2Q1y8q-1613911412233)]

微信小程序

转载地址:http://pjplf.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
C++/C 宏定义(define)中# ## 的含义 宏拼接
查看>>
Git安装配置
查看>>
linux中fork()函数详解
查看>>
C语言字符、字符串操作偏僻函数总结
查看>>
Git的Patch功能
查看>>
分析C语言的声明
查看>>
TCP为什么是三次握手,为什么不是两次或者四次 && TCP四次挥手
查看>>
C结构体、C++结构体、C++类的区别
查看>>
进程和线程的概念、区别和联系
查看>>
CMake 入门实战
查看>>
绑定CPU逻辑核心的利器——taskset
查看>>
Linux下perf性能测试火焰图只显示函数地址不显示函数名的问题
查看>>
c结构体、c++结构体和c++类的区别以及错误纠正
查看>>
Linux下查看根目录各文件内存占用情况
查看>>
A星算法详解(个人认为最详细,最通俗易懂的一个版本)
查看>>
利用栈实现DFS
查看>>
逆序对的数量(递归+归并思想)
查看>>
数的范围(二分查找上下界)
查看>>
算法导论阅读顺序
查看>>
Windows程序设计:直线绘制
查看>>